WavVision

인간은 눈과 귀를 통해 빛과 소리 파동 정보를 받아들여 세상을 인지합니다. 웨이비전은 소리을 의미하는 'Wave'와 시각을 의미하는 'Vision'을 합친 합성어입니다. 보다 더 깊은 몰입이 가능하도록, 웨이비전은 시각과 청각 경험 모두 생동감 있게 제공합니다

Humans perceive the world by receiving information about light and sound waves through their eyes and ears. WaveVision is a compound word that combines 'Wave', representing sound, and 'Vision', which stands for sight. To enable a more profound immersion, WaveVision vividly provides both visual and auditory experiences.
전면에는 Mixed Reality 경험을 위한 카메라와 공간인식을 위한 깊이 센서가 자리 잡고 있습니다. 해당 카메라와 센서를 통해 사용자는 헤드셋을 착용한 상태로 바깥을 볼 수 있습니다. 하단에는 포고 핀 단자와 IPD 조절 다이얼, 마이크와 공간 감지 카메라가 자리하고 있습니다. 다이얼을 통해 사용자는 자신의 눈 간격에 적합한 렌즈 간격을 조절합니다.

On the front, there are cameras for Mixed Reality experiences and depth sensors for spatial recognition. Through these cameras and sensors, users can see outside while wearing the headset. At the bottom, there are Pogo Pin connectors, an IPD (Interpupillary Distance) adjustment dial, a microphone, and a spatial detection camera. Users can adjust the lens spacing to suit their eye distance using the dial.
프레임과 조절 다이얼을 통해 사용자는 자기 신체에 맞게 크기를 조절할 수 있습니다. 스피커와 전면의 디스플레이에 자리한 공간 센서는 사용자의 움직임과 공간을 감지하고 정확히 인식합니다.

Through the frame and adjustment dial, users can modify the size to fit their own body. The spatial sensors located in the speaker and the front display detect and accurately recognize the user's movements and the space around them.
각 기능의 모듈과 프레임을 결합하는 구조와 사용성을 중심적으로 고민했습니다. 기존 VR 시장과는 다른 방향성을 디자인에 드러내고자 했습니다.

We focused primarily on the structure and usability that combines the modules of each function with the frame. Our aim was to reveal a different direction in design from the existing VR market.
강판을 밴딩 한 프레임 구조와 스테인리스강 프레임을 샌드블라스트 표면처리하여 클래식하고 중후한 음향기기의 무드를 구현하고자 했습니다. 각 모듈은 케이블로 연결되어 있습니다.

We aimed to create a classic and profound mood of an audio device by bending a steel plate for the frame structure and applying a sandblast surface treatment to the stainless steel frame. Each module is connected by cables.
스피커에 자리한 노브를 통해 사용자는 음량과 공간 몰입도를 조절할 수 있습니다. 스피커와 디스플레이에는 마이크 홀이 있는데, 이는 노이즈 캔슬링과 음성 대화를 위한 마이크입니다.

Users can adjust the volume and spatial immersion through the knob located on the speaker. Both the speaker and display have microphone holes, which are used for noise cancellation and voice communication.
Designed by Dohyuk Joo 
2023 Dec. 
- WavVison
WavVision
Published:

Owner

WavVision

Published: